Forum
Blog
Facebook
Instagram
Twitter (X)
Pinterest
WhatsApp
Linkedin
Telegram
29-01-2025 09:41
29-01-2025 09:37
29-01-2025 09:30
PlayStation Portal incelememde, bu cihazın 200 dolarlık fiyatına rağmen sadece tek bir şey yapabiliyor olmasını sinir bozucu bulmuştum: PlayStation 5’inizden oyun akışı yapmak. Ancak bir yıl sonra Sony, sonunda bu beklentime cevap verdi. Şirket, PlayStation Plus Premium üyeleri için Portal'da bulut akışını test etmeye başladı ve kullanıcılarına 120’den fazla PS5 oyununa anında erişim sağladı. Şimdi, bu cihaza karşı hislerim biraz yumuşamaya başladı.
Spider-Man: Miles Morales, Control ve Demon's Souls'u bulut üzerinden akışla oynadıktan sonra Sony’ye sormak istediğim tek bir şey var: Bu özellik neden PlayStation Portal piyasaya çıktığında yoktu? Bulut akışının, Portal’ın orijinal PS5 uzaktan oynatma işlevinden çok daha güvenilir olduğunu görmek beni şaşırttı. Uzaktan oynatma özelliği hem başarılı hem de başarısız olabiliyordu ve hala öyle. Bazen mükemmel çalışıyor, bana kanepede Spider-Man 2 ile keyifli dakikalar sunuyordu, bazen ise hiçbir açıklanabilir sebep olmadan PS5'e bağlanmayı reddediyordu. (Ve evet, oldukça sağlam bir gigabit internet bağlantım ve Wi-Fi 6 yönlendiricim var.)
PlayStation Portal'ı ilk test ettiğimde, cihaz tüketici elektroniği değerlendirmemdeki temel kriterimi karşılayamıyordu: güvenilirlik. Ancak Sony'nin bulut akışı özelliği bu durumu değiştirdi. Artık Portal’daki Cloud Play (Bulut Oynatma) düğmesine basıp, hizmetin başlamasını beklemek için 15-20 saniye ve ardından istediğim oyunun başlaması için 20 saniye daha bekliyorum. Bu süre tam anlamıyla hızlı sayılmaz, ancak konsolunuzu başlatma ve bir oyunun yüklenmesini bekleme sürecinden çok da farklı değil.
Control’u bulut üzerinden oynarken, genellikle oyunları akış yoluyla oynadığımda hissettiğim gecikmelerin hiçbirini yaşamadan oyunun ne kadar net ve akıcı göründüğüne şaşırdım. Ayrıca, Xbox Game Pass üzerinden bulut oyunları oynarken bazen karşılaştığım video bozulmaları veya yavaş ekran yenilemeleri gibi sorunlarla da hiç karşılaşmadım. Görünüşe göre Sony'nin on yılı aşkın bir süre önce Gaikai’yi (ve OnLive’ı) satın alarak yaptığı yatırım sonunda karşılığını vermeye başlıyor olabilir!
Control, performans modunda 1080p çözünürlükte akıcı bir şekilde 60 fps hızında çalıştı. Işın izlemeyle dolu 30 fps’lik sadakat moduna geçişte de hiçbir sorun yaşamadım. Benzer şekilde, Miles Morales’te kalite ayarları arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabildim. Tercihim her zaman mümkün olan en yüksek kare hızı (60 fps) olduğu için Portal’ın bu performansı rahatça sunabilmesi etkileyiciydi. Manhattan’da yaklaşık 15 dakika dolaşıp birkaç yan görevi tamamladım ve bu deneyim, PS5 Pro’da Spider-Man 2’yi oynarken hissettiğim deneyimden çok da farklı değildi.
Ancak çoğu bulut oyun hizmetinde olduğu gibi, deneyiminiz büyük ölçüde internet bağlantınızın kalitesine ve Sony’nin sunucularındaki yüke bağlı olacaktır. Örneğin, Xbox bulut oyun hizmeti, daha fazla kullanıcı sisteme dahil oldukça gözle görülür şekilde kötüleşti. Sony’nin bu tür bir talebi karşılayıp karşılayamayacağı ise hâlâ belirsiz. Ayrıca, Portal’ın bulut akış özellikleri PS Plus Premium’un sunduğu 120’den fazla PS5 oyunuyla sınırlı. Aralarında The Last of Us: Part 1 ve Final Fantasy VII Remake Intergrade gibi büyük oyunlar var, ancak içeriklerin büyük kısmı eskimiş ya da cazibeden yoksun. (Tabii Hotel Transylvania: Scary-Tale Adventures oynamak sizi heyecanlandırıyorsa başka.) Ek olarak, PS Plus üzerinden sahip olduğunuz dijital oyunları yayınlama özelliği, şu an için Portal’da mevcut değil. Ancak bu özelliğin ileride eklenmesi kuvvetle muhtemel.
Sony’nin bulut akışını PlayStation Portal’a getirmesi kesinlikle olumlu bir gelişme, ancak bu özellik daha çok cihazın mevcut sahiplerini ve PS Plus Premium üyelerini hedef alıyor. Yani, gerçek PlayStation sadıklarını. Doğal olarak, akışın düzgün çalışabilmesi için iyi bir internet bağlantısı şart. Bu yüzden, seyahat ederken Portal’ı en iyi taşınabilir oyun cihazınız olarak önermek biraz zor.
Bulut oyun özelliği, Portal ile ilgili mevcut sorunlarımı da tam olarak çözmüyor. Portal’ı PS5 Pro’dan Uzaktan Oynatma modu ile kullanmaya çalıştığımda, konsola bağlanmam tam sekiz dakika sürdü. En sonunda pes edip aşağı indim, PS5 Pro’yu manuel olarak açtım ve Portal’ın çalışması için oturumu bizzat giriş yaptım. İşte size uzaktan oynamanın rahatlığı! Üstelik, Spider-Man 2 bu modda bulut akışında gördüğüm kaliteye kıyasla daha kötü görünüyordu.
İşin komik yanı, bu hafta Microsoft da Xbox için önemli bir yayın yükseltmesi duyurdu: gerçekte sahip olduğunuz oyunları oynama yeteneği, Game Pass kütüphanesiyle sınırlı kalmadan. Bu özellik her başlık için geçerli olmasa da Baldur's Gate III ve Cyberpunk 2077 gibi popüler oyunları içeriyor. Yayınlamak için satın aldığım çok fazla Xbox oyunum yok, ancak Final Fantasy II HD Pixel Remake’i Steam Deck üzerinde XBPlay aracılığıyla kolayca yayınlamayı başardım.
Bu gibi özellikler, bulut oyun deneyimini gerçekten ileri taşıyabilirken, Portal’ın şu anki durumu bu potansiyelin gerisinde kalıyor.
Forza Horizon 5 Xbox bulut akışında da iyi bir deneyim sunuyordu (yukarıda görebileceğiniz gibi), ancak kesinlikle mükemmel değildi. Metinler bulanık görünüyordu, dokular netlikten uzaktı ve Meksika yollarında yarışırken sık sık grafiksel eserler oluşuyordu. Bu, PlayStation Plus'taki oyunlarda veya NVIDIA'nın GeForce Now gibi hizmetlerde sunulan daha yüksek çözünürlüklü akış deneyiminden oldukça uzaktı.
En önemlisi, bu hafta hem Sony hem de Microsoft'tan gelen haberler, bu şirketlerin bulut akışına daha fazla enerji ayırması gerektiğinin açık bir işareti. Bu teknolojiyi on yıldan uzun süredir duyuyoruz, ancak konsol üreticileri bu konuda yavaş adımlar atıyor ve yeterince tanıtım yapmıyor. (Microsoft'un yeni "Bu bir Xbox" pazarlama kampanyası ise bu konuda biraz ironik; şirketin aslında yıllardır gururla duyurması gereken bir şeydi.)
Oyun taşınabilir cihazlarının yükselişi ve pahalı konsol donanımlarına karşı kullanıcıların artan şüpheciliği göz önüne alındığında, bulut akışının çok daha kullanışlı ve erişilebilir hale gelme potansiyeli var. Ancak bu noktaya ulaşabilmek için Sony ve Microsoft’un tutarsız adımlar atmayı bırakıp, daha cesur ve kararlı adımlar atmaları gerekiyor.
Kendi özelleştirilmiş stilini belirle
Uygulamanız için mükemmel renk modunu seçin.
Dil yönünüzü değiştirin
Tam ekran modu aç/kapat
Bu web sitesi, en iyi deneyimi sağlamak için çerezleri kullanır. Daha fazla bilgi için lütfen Çerez Politikamızı okuyun.Kapat