Forum
Blog
Facebook
Instagram
Twitter (X)
Pinterest
WhatsApp
Linkedin
Telegram
06-05-2025 17:32
17-04-2025 12:23
14-04-2025 13:53
Blendo Games'in etkileşimli tuhaflıklar serisinin son bölümü olan Skin Deep, yaklaşık yedi yıllık geliştirmenin ardından 30 Nisan'da Steam'de yayınlanacak.
Skin Deep, birinci şahıs bilimkurgu nişancı oyunu olsa da, türün klasik uzay operalarına veya gerçekçi, hassasiyet odaklı nişancı oyunlarına pek benzemiyor.
Oyun, bir sigorta şirketi tarafından yönetilen ve müşterilerinin değerli eşyalarıyla dolu fütüristik bir kargo yıldız gemisinde geçiyor. Siz ise, olası bir tehlikeye karşı gemide kriyojenik olarak dondurulmuş bir güvenlik görevlisisiniz. Ancak uzay korsanlarının gemiye baskın yapmasıyla birlikte vücudunuz çözülüyor ve olaylar başlıyor. Blendo'nun kendine has bloklu 3D tarzında sunulan Skin Deep, doğrusal olmayan bir oynanış sunarak oyunculara ateş etme, gizlice ilerleme, sabotaj yapma ve hatta koklama gibi çeşitli mekanikler sunuyor.
Skin Deep, bulmacaları, çılgın komediyi ve aksiyon sahnelerini harmanlayan bir oyun. Birinci şahıs nişancı mekaniğinin yanı sıra, oyunda ilginç bir hapşırık mekaniği ve koku sistemi bulunuyor. Öyle ki, bazen istemeden hapşırarak arkanızda küçük kokulu bulutlar bırakabilir ve bu sayede yakındaki korsanların dikkatini çekebilirsiniz.
Bu yönüyle Kingdom Come: Deliverance 2'yi andırıyor, ancak burada daha az ortaçağ köylüsü ve çok daha fazla uzay kedisi var! Evet, gemide kurtarmanız gereken bir sürü kedi bulunuyor. Üstelik bazıları küçük kovboy kıyafetleri giymiş durumda. 🐱🤠
Koku mekaniği, yalnızca hikaye açısından mantıklı olduğunda devreye girer. Örneğin, geminin çöp boşaltma bölümünden balık kılçıkları ve çürümüş atıklarla birlikte atıldığınızda üzerinizde kötü bir koku oluşur. Ancak nasıl yıkanacağınızı öğrendikten sonra bu kötü koku ve etrafınızdaki koku bulutları azalır.
Hapşırma mekaniği de benzer şekilde oyun içi mantığa dayanır, yani yalnızca belirli koşullar altında tetiklenir.
Chung, 2021'de verdiği röportajda, "Tozlu bir havalandırma deliğinden sürünerek geçiyorsanız, küçük hapşırık hava seviyeniz artar ve sonunda büyük bir hapşırık sesi çıkarırsınız." dedi. "Ayrıca bir torba biberimiz var. Eğer ona ateş ederseniz, büyük bir biber bulutu ortaya çıkar. Hatta bir biber torbasını alıp birine fırlatabilirsiniz ve hapşırmaya başlarlar."
Skin Deep, Blendo’nun şimdiye kadar yaptığı en aksiyon odaklı oyun. Brendon Chung liderliğindeki bağımsız stüdyo, Quadrilateral Cowboy, Gravity Bone ve Thirty Flights of Loving gibi ödüllü oyunlarıyla tanınıyor. Genellikle akıllı bulmacaları ve kendine özgü düşük poligonlu sanat tarzını öne çıkaran Blendo, Skin Deep ile ilk kez birinci şahıs nişancı mekaniklerine odaklanıyor.
Bu, FPS geliştirmenin Chung için yeni bir alan olduğu anlamına gelmiyor. Çocukken Doom, Quake, Half-Life, Quake 2 ve Doom 3 için özel seviyeler tasarlayarak oyun geliştirmeye başladı. FPS oyunları, oyuncu olarak da en çok ilgisini çeken türler arasında yer alıyor. Skin Deep’i geliştirmek için hâlâ id Software’in Doom 3 motoru olan idTech4’ün değiştirilmiş bir portunu kullanıyor.
Chung, 2021'de "Bir sürü FPS oyunu oynadım çünkü gerçekten çok keyif alıyorum," dedi. "Ama bu türde keşfedilecek daha çok şey olduğunu düşünüyorum ve keşke bu oyunlar da bu potansiyeli değerlendirebilseydi."
Tabii ki, buna şık giyinmiş kediler ve kötü kokan sistemler gibi unsurlar da dahil!
Chung, Skin Deep’in SSS sayfasında şu soru yer alıyordu: "Skin Deep, önceki oyununuz Quadrilateral Cowboy gibi 4+ yıllık bir geliştirme süreci mi geçirecek?"
Cevap ise kısa ve netti: "Umarım geçmez."
Bugün ise bu yanıta küçük bir güncelleme eklenmiş durumda: (güncelleme: oops...). SSS’ye göre Skin Deep’in geliştirme süreci Temmuz 2018 civarında başladı.
Oyun, Annapurna Interactive tarafından yayınlanıyor ve 30 Nisan’da Steam’de çıkış yapacak. Ayrıca, Steam Next Fest kapsamında yeni bir demo şu anda Steam’de oynanabilir durumda. Steam Next Fest, 24 Şubat 13:00 ET’den 3 Mart 13:00 ET’ye kadar sürecek ve mağazada birçok yeni oyun demosu ile geliştiricilerin içgörüleri sergilenecek.
Kendi özelleştirilmiş stilini belirle
Uygulamanız için mükemmel renk modunu seçin.
Dil yönünüzü değiştirin
Tam ekran modu aç/kapat
Bu web sitesi, en iyi deneyimi sağlamak için çerezleri kullanır. Daha fazla bilgi için lütfen Çerez Politikamızı okuyun.Kapat